虚拟现实(VR)交互程序设计

主编:杨秀杰(主编) 杨丽芳(主编) 黎娅(副主编)
出版社:中国水利水电出版社
ISBN:978-7-5170-7348-2
出版时间:2019-01
适用专业:
数字资源: 164 562
¥76.00
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  • 简介
  • 目录

本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现实典型处理技术;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。对于学习本书内容相关课程的同学而言,第二部分既可作为课程最后的总结与提高,也可作为课程设计。

本书既可作为高等院校和培训机构数字媒体虚拟现实、增强现实和计算机游戏等相关专业的教材,也可以作为虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域从业人员的参考用书。

本书配有免费电子教案,读者可以从中国水利水电出版社网站以及万水书苑下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com。